Мощный взрыв откинул меня в сторону леса, оставив мне всего процентов десять здоровья. Черный дым окутал весь разведпункт, полностью скрыв его от моего взгляда. Впрочем, я из-за полученных эффектов даже встать не мог. Преследующих ящеров, по счастью, снесло взрывом. Система просчитала эффект от устроенных мною взрывов и отреагировала кучей системных сообщений.

Задание Контрразведка выполнено.

Скрытое задание Подрыв устоев выполнено. Вы убили визиря Тессета.

Получен уровень – 54.

Получен уровень – 55.

Получен уровень – 56.

Репутация с эмирским корпусом – Вражда.

Дым понемногу рассеялся и можно было полюбоваться на результат моего удачного броска. Собственно, от разведпункта, остались одни развалины, многочисленные тела ящеров и черные воронки на месте взрывов бум-коробок. Башня теперь лежала поперек лагеря, от удара об землю от нее осталось только пара несущих балок. Я воспользовался моментом и немного прибарахлился. Добычи с ящеров было немного, в основном какие-то ожерелья и клыки. Заодно и добрал недостаток оружия по заданию, перед тем, как отправится дальше.

Задание Перевооружение повстанцев выполнено.

По карте между наблюдательным пунктом ящеров и последним в моем списке племени Рамдрани было всего ничего расстояния. Вот только по прямой пройти не получалось – повсюду были уже успевшие надоесть болота. И никакого моста на этот раз не было. Уже полчаса я брел в сторону побережья на запад, надеясь найти там дорогу на север. Мне очень не хотелось проделывать обратный путь, если вдруг выяснится, что в этой стороне прохода нет. Опять в дело нужно было пускать кинжал, чтобы пробивать себе путь через листву и деревья, двигаясь вдоль болота.

За очередным срубленным кустарником вдруг не оказалось листвы. Куст просто кончался на середине. Идеально ровная земля на пару метров упиралась в дальнейшее продолжение джунглей. Что-то белое на периферии зрения привлекло мое внимание. Я повернулся – и застыл в изумлении. Передо мной, на идеальной круглой поляне посреди джунглей находился самый настоящий летающий замок. Как будто его сюда вставили. Хотя почему как будто – скорее всего, так и есть. Слишком инородно он тут смотрелся. Отсюда мне было видно лишь круглое основание, зависшее над землей, белоснежная лестница с богато украшенными воротами, а также золотые шпили зданий в самом замке. Я сделал шаг вперед – и система запоздало отреагировала на мою находку.

Получено достижение «По стопам Дроко». Вы обнаружили Механическую крепость.

Глава 5. Опять механизмы

- То есть ты приходишь со своих островов Сезонов, приносишь мне уникальные чертежи противогазов и утверждаешь, что знаешь точные координаты подземелья, которые ищет половина Аскарона? Я все правильно поняла? – сарказм в голосе Имеры был ощутим физически.

После неожиданного открытия где-то в дебрях Зеленого острова, я сразу же кинулся к человеку, способному выгодно воспользоваться этой информацией. Ну как сразу. Сначала все же закончил задание с племенем Рамдрани. Проход через болото дальше все-таки был. Новостей от этого племени не было не потому что поселение пигмеев находится черт знает где и окружено непроходимым лесом и болотом, а потому что в поселении завелась агрессивная растительность. Огромные мухоловки, которые сожрали всех пигмеев и не прочь были закусить и мной. По обновленному заданию я зачистил все поселение. Хотелось бы огнеметом, но пришлось молниями. Помимо выполненного задания, у меня также вырос уровень Переплетения водорослей. Теперь им можно было пользоваться на суше. И вот сразу после этого – в клановый замок.

- Если покажу тебе достижение за находку – ты поверишь?

- Я, конечно, уже многое видела от тебя, но найти Механическую крепость –выше моего понимания. Это подземелье раз в неделю меняет свое местоположение, а его ворота открываются только трижды в день на час. Известно около сотни мест появления крепости. Пару дней назад крепость снова исчезла – половина мест уже проверена.

- На островах Сезонов искали? – хитро прищурился я.

- Нет, - отрезала Имера. – Это чуть ли не самая удаленная и всеми забытая локация. Там нет обновлений и никакого движения. Разве что за яйцами драконьими на Зеленом острове имеет смысл ходить. Там не может быть Механической крепости.

- А если так? – улыбнулся я и скинул последнее достижение.

- Я надеюсь, что ты больше никому это не показывал, - произнесла эльфийка после долгой паузы. Никак не могла поверить, видимо. – Силат, ты крайне везучий человек. Мало людей в принципе были внутри крепости – а еще меньше смогли найти новую точку ее появления.

- Лучше скажи, что делать с этой информацией.

- Что делать? – эхом повторила Имера, задумчиво накручивая длинные волосы. – Пока не знаю, но делать надо быстро, пока крепость не нашел еще кто-нибудь. Глобально есть два варианта – мы продаем координаты миру, либо чистим сами в условиях строжайшей секретности.

- Там вряд ли ее найдут быстро, - сообщил я, вспоминая, как дебри мне пришлось прорубить по пути. – А что вообще внутри? Почему все так ищут Механическую крепость? Снаряжение? Транспорт?

- Мелко мыслишь. Механическая крепость – это деньги, в первую очередь. А во вторую – характеристики. Это единственное место в игре, где можно получить дополнительные характеристики. Навсегда.

- Звучит не слишком интересно.

- А ты представь, что у тебя вдруг появилось из ниоткуда пятьдесят Интеллекта.

Аргумент, пожалуй. Очки характеристик на снаряжении ценились очень высоко. Это был основной способ улучшения персонажа. Росли эти первичные характеристики очень неохотно. На том легендарном топоре Вакулы было тридцать с лишним прибавка к Силе. А тут сразу пятьдесят. Становится понятен интерес к крепости.

- Прямо пятьдесят? – решил уточнить я.

- В крепости четыре начальных босса и пятый, доступный после убийства всех четырех. С первых четырех по десять, с последнего пятнадцать. Каждому участнику рейда. Пятьдесят пять даже.

- А не слишком ли много?

- Не забывай – конкуренция огромная, а само подземелье старого образца. Всем игрокам внутри нужно и боссов убить, и от других игроков избавляться. Да и местные рядовые противники тоже не простые. Хоть они и не воскресают. Обычно зачисткой боссов и остального подземелья занимаются разные люди.

- Почему?

- Кому нужнее характеристики – бегут сразу на боссов. Кому деньги – зачищают под ноль всех роботов. С них мало того, что крайне дорогие запчасти на продажу, так еще и уникальные ингредиенты для Производства, Ювелирного дела, Ремесла и даже Кулинарии. А за кристалл вечной энергии, который очень редко с них падает, так вообще можно чуть ли не квартиру купить.

- Пятьдесят пять характеристик рейду. Раз в неделю, - повторил я.

- Еще не было такого, чтобы один рейд убил всех единолично. Максимум одного босса, да и то вряд ли. Там не все так просто – если на момент смерти босса живы несколько рейдов, которые нанесли хоть единицу урона – награда делится на все рейды.

- Ладно-ладно, я понял. Крайне полезное место и мне действительно сильно повезло. Делать-то что с этим? Нам хватит сил нашего клана на зачистку?

- Нет, конечно. Я даже сомневаюсь, что до босса дойдем. Давай так. Я попробую собрать максимально эффективных людей, в которых я уверена. Чем меньше людей знают о новом местоположении Механической крепости – тем больше у нас времени пройти ее самим. Здесь нужен деликатный подход.

- Мне что делать?

- Ждать, - невозмутимо ответила Имера. – Встретимся в Желтом городе. Я постараюсь сделать все быстро.