- Приветствую почетного гладиатора Арены и заслуженного торговца Герента. Чем старый Синбад может вам помочь? - сейчас корабел своим лебезением был похож на приставучего консультанта из любого магазина. Меня он так не приветствовал. Даже не знаю, какой из вариантов общения корабела мне нравится больше. Наверное, оба одинаково не нравились.
- Купить нормальный корабль для моего друга, - ответила Имера, махнув в мою сторону. Синбад будто меня только сейчас заметил.
- Для лиц, не принадлежащих к флоту Герента, либо не имеющих заслуг перед городом я могу предложить максимум лодку, - отрезал Синбад.
- Как интересно, - протянула Чернокнижница. - А я обладаю заслугами перед городом? Мне можно купить какой-нибудь фрегат?
- Разумеется, - ответил ушлый корабел. - Лучшие баркасы и фрегаты среднего класса к вашим услугам за недорогую цену.
- А высшего класса?
- Галеоны, баржи и линейные корабли, лучшее вооружение Герента, предложить вам не могу, - развел руками Синбад. - Но ваш спутник может приобрести клановую баржу, поскольку он обладает правом покупки предметов клана как заместитель.
Последнее относилось к Лирке. Я спутником Имеры, видимо, не считался.
- Даже так, - голос Чернокнижницы стал ядовито-саркастичным. - А если я прямо сейчас куплю купчую на фрегат и отдам этому Корсару без права покупки фрегата? Что мешает мне это сделать?
Я переглянулся с Лиркой. Вариант, предложенный Имерой, как-то даже вылетел у меня из головы. Судя по взгляду Разбойника, у него тоже. Синбад же замер с открытым ртом. Это уже второй НПС за сегодня, которого Имера отправляет в перезагрузку. Похоже у нее талант.
- Все судна, приобретенные в порту Герента, принадлежат городу и могут быть спущены на воду только под одним флагом, - вышел из ступора корабел. - Диспетчер в порту не сможет предоставить судно игроку без права использования этого судна, даже если последний имеет купчую. А Корсар Силат не обладает ни репутацией, ни минимальным уровнем для управления кораблями среднего класса.
Искусственный интеллект Синбада явно сдался и просто зачитал игровые правила.
- Пошли отсюда, - прошипела Имера и рывком выбежала из лавки упрямого корабела. Последние слова адресованы были уже нам.
На всех парах Чернокнижница неслась к диспетчеру порта. Мы с Лиркой едва поспевали за ней. Даже не успели спросить, что она задумала. Имера же добежала до диспетчера и сунула бородатой гномке под нос знакомую фиолетовую книжку — купчую.
Рядом с причалом появился корабль Имеры. Поскольку Чернокнижница имела весьма скромный тридцать восьмой уровень, то и корабль у нее был далеко не самых внушительных размеров. Изначально это была не то яхта, не то катер. Но сумрачный гений Производства в лице эльфийки навесил на этот катер огромное количество двигателей, брони и еще много чего. В реальности такой корабль бы мгновенно ушел под воду, но законы физики Аскарона прочно держали его на плаву.
- Все на борт, - задорно объявила Имера. - Курс на остров Флос. Силат, у тебя есть парочка морских заклинаний?
Глава 8. Азбука для мореплавателя
Заклинаний у меня, конечно, не было. Быстроходу, так назывался корабль Имеры, пришлось несколько задержаться, пока гроза морской глади в моем лице выучит несколько умений для доминации на водном пространстве. По счастью, Рагор, заместитель Далоса и наставник Корсаров, оказался в порту, далеко бегать не пришлось.
Изучено заклинание Переплетение водорослей.
Переплетение водорослей — уровень 1.
Эффект — временно лишает цель возможности цель двигаться и использовать способности перемещения и ускорения. Водоросли можно разрушить и снять эффект раньше времени.
Требования — цель должна находиться на воде.
Изучено заклинание Грозовая туча.
Грозовая туча — уровень 1.
Эффект — призывает большое грозовое облако, наносящее урон всем вражеским целям под собой.
Требования — заклинатель должен находиться на корабле.
Изучено заклинание Стихийное усиление.
Стихийное усиление — уровень 1.
Эффект — призывает на помощь силы воздуха для усиления корабля. Временно повышает урон и скорострельность пушек корабля.
Требования — заклинатель должен находиться на корабле.
- Рагор, - обратился я к наставнику, только что содравшему с меня деньги. - Как можно дальше усилить свои умения?
Возможно, нужно было спрашивать не настолько в лоб. Реакция НПС на вопросы о механике игры может быть странной. Но Рагор правильно понял мой вопрос.
- Правильные вопросы задаешь, начинающий Корсар, иначе так и останешься начинающим, - назидательно поднял палец вверх наставник. - Надо черпать знания отовсюду. Например, можешь заглянуть в бухту Сальвы. Я слышал, что там требуется помощь в морских делах.
Доступно новое задание — Рыбалка в бухте Сальвы.
Задание — Рыбалка в бухте Сальвы.
Тип задания — обычное, классовое.
Условия — Отправьтесь в бухту Сальвы и помогите местным жителям с морскими проблемами.
Награда — золото, опыт.
Принять?
Ну хоть что-то. Правда, никакой конкретики. Заглянем и на Сальву, но потом. Скорее всего, там получится прокачать хоть какой-то навык и, скорее всего, морской. Я вдруг понял, что совсем забыл про игровое руководство. Надо хоть узнать, что это за бухта Сальвы. А заодно и куда меня тащит Имера.
Остров Флос — локация для игроков уровня 20+.
Флос очень давно принадлежал эльфам, но, ввиду близкого расположения к владениям людей, в ходе войны был отбит королевским флотом Герента и долгое время использовался как военный плацдарм. Позже военные силы людей покинули остров. До сих пор на острове можно найти заброшенные объекты времен войны. Герент продал оказавшийся ненужным остров гномской империи. С тех пор на Флосе процветает торговля. За очень короткое время гномы построили на острове город Флезир. Удачное расположение острова приносит их владельцам-коротышкам огромные деньги. Только на Флосе растут деликатесные рыбные нити. Здесь можно встретить представителя любой расы — гномов всегда интересует только покупательная возможность клиента, а не его раса.
Не остров, а золотая жила, однако. Думаю, там можно купить не то, что корабль – вообще все что есть в игре, были бы деньги. С последним пока что были проблемы, но, спасибо финальной дуэли на Арене, не настолько критичные. Ладно, что там с бухтой?
Бухта Сальвы – локация для игроков уровня 30+.
Остров в виде полумесяца получил название в честь известного исследователя Герента Моргана Сальвы, который и обнаружил остров. Бухта находится на северной границе владений Герента и является перевалочной базой для искателей приключений, отправляющихся в открытое море. Бухта Сальвы принадлежит Геренту лишь формально. В силу удаленности от основных населенных пунктов здесь можно встретить даже эльфов, а последние новости на островах из столицы получают с задержками до месяца. Стратегической или торговой ценности не представляет.
Я удивленно посмотрел на открывшуюся карту. После взятия задания Рагора мне подсветилась эта бухта. Находилась она настолько далеко, насколько можно было представить. И туда ведет одно из начальных заданий? Забытая где-то на окраине мира, наверняка сделанная на коленке парой дизайнеров-стажеров, бухта, тем не менее, являлась частью Аскарона и туда даже вели задания. Если предположить, что там мне гарантированно дадут повышение способности, то все равно выходит не очень справедливо. Разбойникам и Варварам даже не надо из города выходить, помахали оружием на полигоне и готово. А вот если ты Корсар – изволь пилить на другой конец мира.