- Наставник, я выполнил ваше задание, - привлек к себе внимание Далоса и сунул ему под нос бумажку от алхимика.

- Да-да, что тут у нас? - пробурчал Корсар и взял листок. Потом усмехнулся и выкинул листок в воду.

- Что там было? - поинтересовался я. Такой жест выглядел достаточно странно.

- То, что лучше пока никому не знать, - отозвался Далос. - Поработал ты хорошо, тебе положена награда.

Задание Специалист алхимии выполнена.

Получен новый уровень — 13.

Репутация со Свободными Корсарами — Заинтересованность.

- И что дальше?

- Дальше я вынужден покинуть Герент. Мой помощник заменит меня на посту наставника Корсаров, - Далос указал на свою точную копию, только помладше.

- Знакомься, Силат, это Рагор, он научит тебя всему, что нужно знать Корсару.

- А где найти вас? - спросил я.

- Я отправляюсь на архипелаг Равверей, что недалеко от Натшана. Как наберешься сил – приходи. У нас там много дел.

Доступно новое задание — Приглашение Далоса.

Задание — Приглашение Далоса.

Тип задания — редкое, классовое.

Условие — Приходите к Далосу на архипелаг Равверей, когда будете готовы.

Награда — скрыто.

Задания от Далоса отличались тем, что из описания самого задания было понятно чуть более, чем ничего. Ради интереса я заглянул в руководство.

Архипелаг Равверей — локация для игроков уровня 40+.

Равверей переводится с эльфийского как «отверженный», а сам архипелаг в настоящее время — пристанище разнообразных пиратов и прочих сомнительных личностей. Войска Натшана регулярно проводят рейды на Равверее. Представителям Герента следует соблюдать осторожность на архипелаге.

Интересно, что забыл там Далос. Он пират или сомнительная личность? В любом случае, раньше сорокового уровня идти туда смысла нет. Я повернулся к Рагору, с намерением доучить оставшиеся умения Корсара.

Глава 4. Курсы профессий

В Аскароне все одной линейкой заданий, естественно, не заканчивалось. Я взял задания на зачистку локации по своему уровню и отправился туда. Я надеялся, что там будет много игроков и хоть с кем-нибудь заведется беседа. Заодно и приобретенные навыки опробовать не мешало.

Кстати, о навыках. Ко мне в копилку активных заклинаний добавилось Торнадо, поднимающее противника в воздух на короткое время.

- Какие люди, Силат, здорова! - послышалось откуда-то справа.

Ну конечно, старый знакомый, Клиннтан. На сей раз — в компании нового персонажа.

Энрик (игрок), Варвар, 15 уровень.

Раса — полудемон.

- Тот самый Силат, с которым ты корабль на пляже моллюсков зачистил? - с иронией спросил Варвар, - с которым вы вдвоем вынесли толпу зомби двадцатых уровней?

- Нуу, я немного преувеличил, - смущенно ответил Разбойник. - Ну хоть ты ему скажи.

- Мы просто взяли хитростью над одним несчастным зомби. Никакого геройства, - с ухмылкой пояснил я.

Улыбка Энрика выросла до ушей. Клиннтан смутился, но лишь на секунду.

- Мы тут по заданиям собираемся, пойдешь с нами? Ты вроде от наставника, покажешь мощь Корсара?

- Клин, помнится ты пять минут назад говорил, что уже хочешь спать, и что я такой плохой, тащу тебя против воли убивать несчастных овечек, - все с той же иронией сдал товарища с потрохами Энрик. Мне он определенно нравился больше, чем крайне болтливый Разбойник.

- Да, действительно, чего это я. Ну ладно, всем пока на сегодня, - скороговоркой выпалил Клин и исчез. Ушел в офлайн.

Мы с Энриком переглянулись и синхронно рассмеялись.

- Удивил ты моего друга, Силат. Составишь компанию, покачаемся?

- Да без вопросов, - ответил я. От такой возможности узнать лучше об Аскароне и просто поднять уровни лучше не отказываться.

Следующие два часа я с Варваром безжалостно вырезал каких-то рыжих овец, черных мотыльков-переростков, прыгающие плотоядные грибы и прочую не очень здоровую фантазию разработчиков. Попутно тестируя мои новые способности. Энрик по началу шарахался от Молнии, уж больно она была натуральной.

- Что думаешь делать? Как качаться, куда вступать? - спросил меня Варвар, когда мы прилегли отдохнуть в теньке от геноцида местной живности.

- Да не знаю. Что посоветуешь? - слукавил я. Планы у меня, конечно, были, но делится ими пока я не был готов. Обычно после этого они не сбываются.

- По прокачке не подскажу. Клин, поди, тебе уже предлагал сменить класс.

- Почему?

- Ну Корсары нынче популярностью не пользуется.

- Я это слышал уже сегодня раз пять минимум, а играю первый день. Почему мой класс вызывает такую реакцию? Смени класс, только и слышу.

- Силат, вот скажи, чего хотят большинство игроков?

- Не знаю, быть крутыми?

- Быть круче всех. И проще всего идти по стопам первопроходцев. Все расписано, проверено и посчитано. Даже думать не надо – просто делай как написано. Написано, что Корсар плох, значит так и есть. Понимаешь?

- Кажется, да. А с кланом что? - забросил я крючок.

- С кланами сложно. Сыны неба прием закрыли…

- Да что на этих Сынах свет клином сошелся что ли?

- Нет, конечно. Просто альтернативы им нет. Каждый тянет одеяло на себя, союзы кланов из-за этого недолговечны. А Сыны — другое дело, у них там жесткая дисциплина. Ну и умные головы, без этого никуда. Знаешь, например, пятерку Марадонта?

- Нет. Самые сильные паханы из Сынов?

Энрик прыснул со смеху. Потом продолжил.

- Пятерка Марадонта — тактика, придуманная мозгом Сынов неба. Марадонтом, соответственно. Суть такая. Большинство подземелий, рейдов и прочего открываются в одно и то же время. Если хочешь быть успешным, надо успеть везде, но даже у Серебряных драконов, самого многочисленного серьезного клана, не хватит народу, чтобы успеть везде. Причем надо действовать быстро, одновременно бодаясь с другими игроками и боссами. Большой вопрос, кто сильнее. Поэтому появилась пятерка Марадонта, оптимальный состав группы. Два Разбойника, два Варвара, Жрец. Разбойники взаимозаменяемы со Стрелками, Жрец — с Чернокнижником. Стандарт Сынов неба — послать две пятерки разбираться с боссами, три — с конкурентами. Пятерка — максимально эффективный подбор ролей, лучше не придумать. Да никто и не пробует уже.

- В этой пятерке нет Корсара, поэтому он и не популярен? - заметил я.

- Хе, не замечал я этого нюанса. Видимо так.

Я задумался, пока Энрик промачивал горло. Видимо, отсюда ноги и растут. Какая-то пятерка Марадонта попросту положила болт на мой класс, поэтому он и не пользуется спросом. Но тут я вспомнил описание моего класса, а потом и одного очень высокомерного клан-лидера.

- А что Доктор? Ведь он же Корсар, клан-лидер все-таки. И неужели нет ни одного водного босса или подземелья? На специализацию Корсаров, так сказать.

- Если Доктор и выбирается в состав пятерки, то он может заменить собой Разбойника, например. Но это Доктор, на него самый сильный клан работает. Простому смертному такой уровень вещей и не снился, - усмехнулся Энрик. - А что про морские локации, то они, в основном, для заданий и ценности особой не представляют. Налови рыбы, убей сирен, все в этом роде. Да и вряд ли стали бы делать боссов только для одного класса из шести. Уровень не тот.

У меня имелись, конечно, возражения по поводу последнего утверждения. Знал я игры, в которых были боссы конкретно под специализацию, но спорить не стал. Зачем? Если мне такой босс попадется, никто мешать не станет.

- Ну да хватит отдыхать, продолжаем, - скомандовал Варвар.

Получен новый уровень — 20.