Вы хотите изучить профессию Ремесло?

После моего согласия вылезло куча сообщений.

Репутация с гильдией ремесленников — Равнодушие.

Получено достижение «Профессионал». Вы получили первую профессию. Скорость роста первой профессии увеличена на 10%.

Профессия Ремесло выбрано. Рекомендуемая добывающая профессия Анализ. Изучить?

После минутного раздумья я отказался. Странно, что Анализ может дать выучить и учитель другой профессии, но я все равно пока не готов к выбору второй профессии. Я залез в свойства выученной профессии.

Профессия Ремесло 1 уровень.

Доступно: использование рецептов Ремесла 1 уровня.

Ограничение: Только предметы до 20 уровня. Только обычные предметы.

Для повышения уровня профессий необходимо создать 10 предметов.

Стоило вплотную заняться изучением процесса крафта, но для начала нужно найти подходящее место. Например, снять номер в гостинице, или как тут эти места называются.

Походив пять минут по городу, я нашел то, что искал. Неприметная каменная постройка прямо напротив знакомой крепости. Гостиница носила название «Приют путешественника». Максимально обыденно.

Что снаружи, что внутри — гостиница мало походила на свои аналоги из современных мегаполисов. Скорее это было небольшой уютный паб. Деревянное убранство, деревянная мебель. За столом стояла миловидная девушка-НПС.

- Мне бы комнату снять, - обратился я к ней, высыпав половину оставшейся мелочи от Далоса.

- Третий этаж, вторая дверь справа, - мгновенно ответила она. - Аренда — одна неделя.

Даже интересно стало, что я там снял за такую небольшую, по меркам игры, суммы. Я поспешил наверх. Снятая комната, конечно, не предел мечтаний. Небольшого размера помещение, большую часть из которого занимала кровать. Имелся еще сундук и маленький столик у окна. Хотелось бы, конечно, большего, но я, все-таки, не на постоянное место жительство приехал.

Итак, Ремесло. Навык, позволяющий создавать любые предметы, как гласило описание. Я принялся творить. И сразу наткнулся на проблемы. Во-первых, любой производственный навык требовал рецепт. Где брать рецепты, я пока не знал. Во-вторых, для рецептов необходимы были ингредиенты. Где брать их, я уже догадывался. При помощи Анализа, который я не взял. В-третьих, качество изготовленной вещи напрямую зависело от рабочего места, то есть будь у меня рецепт и ингредиенты, то я бы смог создать максимально плохой предмет, какой только возможно. Ну и от уровня самого Ремесла тоже зависело качество предмета.

И это все только на первый взгляд. Наверняка имелись еще подводные камни. Мда, производственные навыки оказались несколько более сложными вещами, чем я думал. С такими не очень приятными мыслями я завалился на кровать.

Глава 5. История о поджигателе

- Давно не виделись, Силат, - широко улыбнулся Энрик.

Стоило только проснуться и выйти прогуляться из своего номера, как мне попался Варвар.

- Продолжим прокачку? - не дождавшись моего ответа, продолжил он. - На двадцатом уровне уже повеселее дело пойдет.

Я кивнул. Куда деваться-то.

- Отлично, встретимся через полчаса у западного входа Герента. Есть одна идея, - заключил Варвар и быстро засеменил прочь.

Раз выдалось свободное время, то надо потратить его с умом. Я отправился к Рагору, наставнику, и получил от него новое заклинание. Это был Сияющий луч, наносящий весьма солидный урон по прямой. Выглядел как луч тонкий луч желтого цвета, вылетающий из левой руки.

- Ты хоть в одном подземелье был? - спросил Энрик, когда я появился в обозначенном месте.

- Нет, конечно, я второй день играю.

- Все забываю об этом. Есть на примете одно место. Пройдемся?

- Да без вопросов.

За этим мирным диалогом мы пришли в небольшую деревушку на холме. Там гораздо меньше народу, чем в Геренте. Один из игроков подошел к Варвару.

- Энрик, где ты ходишь? Где Клин, ты же с ним собирался логово проходить? - этот игрок Варвара прекрасно знал.

Тренн (игрок), Жрец, 22 уровень.

Раса — гном.

Гномы в Аскароне представляли из себя обычных метровых карликов. С точки зрения человеческой анатомии, гномы были довольно толстыми и коренастыми. Тренн носил желтый плащ, больше похожий на дождевик, и таскал с собой посох, размером с самого гнома.

- Клин не может, - уклончиво ответил Энрик. - У меня тут есть кое-кто еще на примете.

Вот же хитрый жук. При мне Варвар никому не сообщал, что я согласился на его предложение. Хотя кто бы не согласился.

- Корсар? Что умеешь? - удивился Тренн, едва вступив в группу.

- Увидишь, - прервал меня Энрик. - Силат, можешь пока ознакомиться с логовом демона, мы подождем.

Варвар дал знак Жрецу, и они оба двинулись к северному выходу. Я хотел было пойти за ними и поинтересоваться, что, собственно, здесь происходит, но дорогу мне перегородила бабка-НПС.

- Милок, помоги нашей деревеньке, нашла ж беда на наши головы… - запричитала она.

Пришлось потратить минут пять, чтобы понять, что тут за история. Какая-то ведьма обиделась, что ее кинул местный Казанова и решила проучить его при помощи суккуба — демона-искусителя. Но что-то пошло не так в вызове и вместо демона-искусителя призвался демон-пиромант, да еще и со своей огненной свитой. Бабка, божий одуванчик, хотела, чтобы герой в моем лице избавил деревеньку от напасти в виде демона и его бесов.

Доступно новое задание — Демоническая пиромантия.

Задание — Демоническая пиромантия.

Тип задания — обычное, групповое.

Условие — Разберитесь с демоном-поджигателем, что досаждает деревне Гронома.

Награда — вариативно.

Принять?

После потверждения бабка моментально испарилась. Я же догнал Тренна и Энрика, которые уже устроили небольшой спор.

- Я не пойду туда, пока не узнаю, что умеет Корсар, - упирался Жрец.

- Силат? - Энрик повернулся уже ко мне.

- Есть Торнадо, Молнии, Сияющий луч…

- Воскрешение есть?

Я покачал головой. Тренн недовольно цокнул языком.

- Ну посмотрим. Громила, давай вперед, - обратился он уже к Варвару.

- Погодите, что там внутри? - задал я логичный вопрос.

- Немного бесов, один босс. Все просто. Начальные подземелья учат механике убийства боссов, они несложные, - отмахнулся Энрик и первым вошел в туманную стену в пещере.

Тренн любезно предоставил мне второе место, замкнув нашу процессию. В логове уже слышались звуки битвы. На Энрика нападала тройка красных чертей. Я сфокусировал взгляд на одном из них.

Огненный бес (НПС), 15 уровень.

Раса — демон.

Оружия у бесов не было, зато были большие когти. Ростом они были с гнома. Энрик лихо орудовал своим молотом, но никак не мог попасть ни в одного из бесов. Недолго думая, я зарядил лучом. Вспыхнул желтый свет, на мгновение ослепив меня. Бесы оказались у противоположной стены, с ополовиненной полоской здоровья.

- Еще есть? - поинтересовался Энрик.

Я кивнул и зарядил лучом еще раз. Бесы второго луча не пережили.

- Что это было? - к ошарашенному Тренну вернулся дар речи.

- Сияющий луч, - едва скрывая ухмылку, ответил я.

- Тренн, Силат, это только начало. Дальше их будет больше, - предупредил Варвар и двинулся вперед.

Стратегия оказалась донельзя простой. Энрик шел впереди и собирал на себе бесов, я стрелял Сияющими лучами, Тренн шел сзади и вылечивал Энрика. Когда пошли стреляющие и прыгающие бесы, то лечить приходилось всех. Проблем не возникало, мой луч решал все проблемы.