Мелочь, а приятно. Будем знать, что тут есть небольшое усиление. Я попрощался с настоятелем и отправился к логову контрабандистов. На Гроному посмотрел и хватит, надо и честь знать.

Последний этап задания Хироро мне не запомнился вовсе. Контрабандисты ходили кучно, падали с одного Сияющего луча, урона почти не наносили, жетоны с них падали с завидной регулярностью. И полчаса милости из храма не прошло, как я закончил.

Задание «Подпись Хироро» обновлено. Вернитесь к Хироро.

Я даже успел вернутся в Герент с милостью. Теперь – почта, смотреть, что там прислала Имера. Меня сейчас интересовали вещи на Удачу, присланные Чернокнижницей. Их было всего четыре – относительно неплохие Брюки шулера, Перчатки немощи, дающие больше всего Удачи, но снижающие точность атак в ближнем бою до одного процента, Кольцо с клевером, просто дающее единичку Удачи и бесполезный для меня одноручный меч. Последний я даже не смог надеть – Имера не особо разбиралась в вооружении моего класса. По итогу весь комплект, вместе с шапкой из Заброшенных шахт, давал мне солидную прибавку в одиннадцать Удачи. Перчатки, правда, носить постоянно было нельзя, иначе сильно страдал мой ближний бой. С все еще висящей милостью выходило целых тринадцать единиц бонусной Удачи. Помимо вещей на удачу Имера прислала и десять тысяч золота для Баргоса вместе с монеткой.

Уже на пути к прыжок-сараю я резко остановился. У меня в голове вдруг сложился пазл, который меня терзал еще во сне. Сейчас у меня максимально возможный бонус к Удаче. Также у меня на руках довольно крупная сумма золота. Она, конечно, не для моего пользования, но этот момент мы пока опустим. У меня есть Ремесло, позволяющее создавать даже легендарки. Есть Анализ, обеспечивающий меня ресурсами для Ремесла. Единственное, чего мне хватало – вещей для Анализа при максимуме Удачи. Эти самые вещи я мог в большом количестве купить на аукционе за золото для Баргоса. А потом выйти в плюс, продавая на аукционе легендарки. Резко развернувшись, я направился к аукциону. Ну-с, глянем, насколько мои мысли близки к истине.

Глава 14. Создание клана

Вот уже второй день я торчал в лавке учителя Анализа. Мой изначальный план в общем-то работал, но были небольшие корректировки. Полученные знания пришли только с реальным опытом.

Во-первых, я даже не представлял, сколько именно магической пыли мне нужно, чтобы гарантированно создать легендарный предмет. Сотня, тысяча или миллион? Хотя миллион магической пыли — это как-то перебор. В любом случае, до гарантированного получения я пока не добрался.

Во-вторых, объемы предметов, что я выкупал на аукционе, банально не помещались у меня в инвентаре. Основное мое времяпрепровождение занимало хождение от аукциона до лавки учителя Анализа и обратно. Зачем мне нужна была лавка? Ответ простой – выхлоп был гораздо больше. Получение магической пыли зависело не только от Удачи, как я думал вначале. Еще от места разбора, от уровня Анализа и уровня разбираемой вещи. Места разбора вещей лучше, чем лавка учителя профессии просто не существовало.

По поводу уровня вещей все было просто. Чем больше уровень вещи, тем больше я получал магической пыли. Самый лучший вариант – разбирать вещи семидесятых уровней. Вещей большего уровня на аукционе просто не было. Только вот только они стоили тонну золота, поэтому мне пришлось ограничиться вещами пятнадцатого-двадцатого уровня. Их я мог себе позволить скупать в больших количествах. От количества выкупаемых мной вещей потихоньку начала расти цена на ранее никому не нужную экипировку. Закон рынка-с.

В-третьих, раз в час мне нужно было наведываться в храм огня в Грономе и получать усиление характеристик. Всего на два пункта, но других способов повышения этой конкретной характеристики я так и не нашел. Это тоже несколько замедляло процесс, путь до Грономы и обратно занимал минут десять-пятнадцать. Хорошо хоть милость не полчаса висит.

Я уже давным-давно потерял счет разобранным вещам, уровень Анализа рос как на дрожжах, но лишь к концу второго дня этого марафона мне улыбнулась удача. Потратив очередные пятьдесят тысяч пыли, я создал из пыли не очередной предмет эпического качества, а, черт возьми, целый легендарный предмет!

След демона-охотника.

Тип – ступни, легендарное.

Ограничение – только для Варваров.

Прочность – 400/400.

Физическая защита – 157.

Магическая защита – 79.

Сопротивление – 8.

Описание – некогда принадлежавшие неизвестному, но крайне кровожадному демону, что без устали настигал своих жертв, эти ботинки и после смерти своего первого владельца несут погибель всем противникам их нового обладателя.

Дополнительно:

+15 Выносливость

+15 Сила

+10 Ловкость

+5% Здоровье

+75 Уклонение

+40 Скорость бега

Способность – Демонический марш. Сильно повышает скорость передвижения владельца и дает ему неуязвимость к эффектам замедления. Первая атака сбрасывает эффект и снижает скорость передвижения пораженной цели. Длительность – 10 секунд.

Создано персонажем Силат (видно только создателю).

Наконец-то! Ничего особо легендарного в этих невзрачных черных ботинках я не видел, разве что используемая способность мне еще ни разу не попадалась на предметах экипировки. Да и скорость бега, к слову, тоже. В моем понимании легендарный предмет – это тот, что изменил судьбу целого мира и известен большинству. Разработчики Аскарона, по-видимому, имели другое мнение на этот счет. В любом случае мне повезло, что легендарка оказалась на довольно популярный класс. Если бы легендарка оказалась на мой класс, то в Аскароне есть только один Корсар, способный ее купить. Отдавать Доктору легендарку не хотелось.

С чувством победителя я вернулся на аукцион. Прицениться к другим легендаркам в продаже я не мог – их просто не было. Это только мне пришло в голову продавать настолько крутые предметы. Стартовые десять тысяч почти что подошли к концу. Я сильно надеялся, что продажа легендарки окупится – иначе все пропало. Я наобум выставил цену в двести тысяч золота. Прибыль в двести процентов от стартовой суммы меня, пока что, устроит.

Не успел я выйти с аукциона, как прилетело оповещение, что мой товар выкуплен. И минуты не прошло. Похоже продешевил, мда. Будем знать, благо теперь есть капитал и на дальнейшие легендарки. Только пока что крыша едет от бесконечного разбора предметов. Надо отвлечься и сделать накопившиеся дела. Например, сгонять на Флос и сдать задание Баргосу. Деньги теперь не проблема.

Сказано – сделано. Прыжок-сарай – и вот я на Флосе, топаю в сторону домика местной торговой гильдии. Едва я пересек его порог, раздался знакомый голос.

- Таки снова г’ады вас видеть в нашей хате, - голос этого гнома ни с чем нельзя было спутать. – Какую г’адость вы пг’инесли в наш дом?

Никак не привыкну. Гадость или радость принес я в его дом. Хотя, наверное, на то и расчет.

- Деньги, - улыбнулся я. – Но не вам, а сугубо гильдии.

- Таки мы все тут деловые люди, - радостно кивнул Баргос. – Сколько там этого немного благог’одного металла?

- Как и просили. Десять тысяч и отдельная монета.

- С вами таки приятно иметь дело. Надеюсь, вы станете известным тог’говцем и не забудете бедного Баг’госа на этом небольшом остг’гове.

Задание «Подпись Баргоса» выполнено.

- Вас довольно сложно забыть, - искренне ответил я.

- На том и договог’имся, - подмигнул мне на прощание гном.

Дел на Флосе у меня больше не было. С чувством выполненного долга я через прыжок-сарай вернулся в столицу и направился туда, где когда-то у меня попросили аналогичную сумму. К распорядителю кланов. Предварительно зайдя на аукцион и просто выкупив краеугольный камень кланов. Всего-то тысяча золота, теперь для меня это была мелочь.