На карте отметилась точка, недалеко от места, где я встретился с бронированной яхтой. Там даже была какая-то суша. Странно, что я ее там не заметил. Королева продолжала возвышаться на моем корабле и не собиралась никуда уходить. Зато сирены на берегу зашли в воду и окружили Госпожу. В таком варианте мы и отправились на отмеченную точку. Хоть вид Королевы, занимающей треть палубы, меня немного смущал, но плюсов от таких союзников было больше. Дельфины и сирены с остервенением топили все встречающиеся корабли Братства пороха. Ради интереса я даже заглянул в их активные эффекты.

Эффект «Присутствие королевы». Наносимый урон и скорость передвижения увеличены на 70%.

Неплохой такой бонус от шестирукой дамы на моей Госпоже. Жаль, что на меня бонус не распространялся. С такой поддержкой, разрывающей в момент любые подлодки даже под толщей воды, мы добрались до отмеченной точки очень быстро. Когда мы пересекли невидимую границу – перед нами вырос каменистый остров вулканического происхождения. Голые каменные своды без какого-либо намека на место высадки. В задумчивости я осмотрел весь остров по кругу. Метка вела четко на него, другой суши поблизости нет. Но высадится я не мог, просто некуда. Об этом я и сообщил Королеве. Та несколько зависла. На Госпожу запрыгнуло еще несколько сирен и все они устроили совещание.

Наконец, Королева отвисла и произнесла пламенную речь.

- Наши враги хитры и коварны, они спрятались в недрах и думают, что наше возмездие до сих не доберется! Покажем им, что они не правы! Ты с нами? – последний вопрос был уже обращен ко мне.

Я кивнул. Ради благословения – что угодно. Но последующие действия я предугадать не мог. Королева крепко схватила меня и просто выпрыгнула вместе со мной за борт. Такое действие ломало механику всей игры, вода довольно быстро убивала игроков. Однако урона я не получал, находясь в объятьях Королевы. Мне открывался прекрасный вид на подводный мир. Увы, разработчиками не было предусмотрены такие действия. Мир под водой был абсолютно безжизненным, дно было ровным и однотонным. Дизайнеров на подводный мир, скрытый от глаз игроков, не хватило. Единственное, что хоть как-то выделялось на фоне плохо проработанного дна – подводная часть острова Братства пороха. Вот на нем были и реалистичные камни, затянутые тиной, и даже какая-то мелкая живность. И самое главное – в остров вела подводная пещера! Вот зачем кораблям Братства нужно было погружаться.

Королева протащила меня в пещеру. Мы оказались в каменном ангаре, наполовину заполненным водой. Здесь уже были типичные для Аскарона пирсы для швартовки. Как сюда можно было попасть на любом доступном игрокам корабле, мне оставалось неясным. Тем более, что диспетчера здесь по-прежнему не было. На пирсе уже нас ждали несколько сирен.

- Моя королева, - взволнованно сообщила одна из них, едва большая русалка меня выпустила из объятий. – Мы отбросили их отсюда, но они используют свое… оружие! Мы ничего не можем с ним сделать!

Очередная неизвестная вундервафля Братства пороха. Подлодки уже были, интересно что теперь.

- Вперед, герой, - выпихнула меня Королева. – Очисти дорогу для моих сестер.

Ну кто бы сомневался. Сирены проводили меня до конца захваченного коридора. Внутренности базы Братства больше напоминали какой-то бункер – стальные круглые стены, нереально толстые двери, тусклый свет из свисающих сверху лампочек… стоп, здесь есть электричество? Что это вообще за место? Я бы остановился и внимательно осмотрелся, но сопровождающие меня сирены настойчиво выталкивали меня на передовую.

Остановились они только перед большой комнатой, в которой уже лежало несколько тел убитых сирен. Убиты они были недавно, иначе бы их тела уже испарились. Не заходя в комнату, я взглянул внутрь. И понял, что убило сирен. На противоположной стороне комнаты, рядом с дверью дальше, было установлено самое настоящее многоствольное орудие. Мда, приехали. Против такого с ножиком не повоюешь. Помимо орудия в комнате еще сидело несколько порохобратьев, держащих на прицеле нашу дверь. У каждого были в руках настоящие ружья. У некоторых даже со штыками.

Стрелок Братства Пороха (НПС), уровень 40.

Раса – человек.

- Их большое оружие нас оглушает, и мы становимся легкой добычей для стрелков, - сообщила сирена.

Я с непониманием уставился на сирену.

- То есть вот это орудие просто оглушает? – уточнил я.

Сирена кивнула. Не такого эффекта я ожидал от чудовищного вида пушечного пулемета, конечно. Просто оглушает. Но вопрос, тем не менее, остается. Как мне расчистить дорогу для сирен Синих вод? Воспользовавшись моим замешательством, сирены выпихнули меня в комнату. Отличные у меня союзники, ничего не скажешь.

Многостволка с грохотом закрутилась и начала целится в мою сторону. Стрелки с ружьями, будучи уже нацеленными, успели выстрелить раньше, что и спасло меня. Перед глазами возникло системное сообщение, от которого я мгновенно отмахнулся, а в умениях появилась новая кнопка. Не читая, я активировал это умение и был накрыт канонадой многостволки. Разум отметил, что никакого оглушения я не получил, а тело само забежало обратно, к подставившим меня сиренам. Первым желанием было медленно и мучительно расчленить всех этих синих полурыб, наплевав на все эти благословения и задания. Но сначала я все же прочитал спешно отброшенные в бою сообщения.

Получен урон, игнорирующий эффект щитов и защиты.

Выполнены условия для получения заклинания!

Изучено заклинание Глубинный щит.

Глубинный щит – уровень 1.

Эффект - Укрывает Корсара щитами, принимающими на себя урон. Прочность щита — 10% здоровья Корсара, длительность — 1 минута. Активный щит снижает длительность некоторых эффектов контроля.

А вот и ответ, как пройти дальше и почему я не присоединился к трупам сирен в комнате. Желание пустить сирен на уху несколько уменьшилось. Подождав отката навыка, я навесил на себя щит и снова вернулся в комнату. Теперь повоюем!

Порохобратья со своими ружьями плевать хотели на мои дополнительные очки здоровья. Многостволка гремела в своем углу и создавала кучу дыма, никакого оглушения на мне не было. Уже привычным движением я отправил одного стрелка в воздух Торнадо, во второго кинул Молнией и пошел на сближение для эффективного использования Сияющего луча. Создаваемая завеса дыма от многостволки шла на пользу скорее мне – стрелки по мне не попадали. Здоровья у них оказалось крайне мало для их уровня, а урона в ближнем бою они и вовсе почти не наносили. Я успел разобраться с несколькими стрелками. Но это все, что я успел сделать.

Минута, данная мне моим щитом, очень некстати кончилась. За этим я не уследил. Канонада в этот раз меня оглушила, а оставшиеся порохобратья быстро снизили мне здоровье до нуля. Ну вот теперь точно здесь закончили. А жаль.

Вы были убиты. Вы можете воскреснуть на точке возрождения или подождать воскрешения от ваших союзников. Текущая точка возрождения — Замок Гмора.

Союзники? Обычное такое предупреждение возникает, когда в отряде есть Жрецы или Чернокнижники с возможностью воскрешения. Но я же даже не в отряде, кто меня может тут воскресить? Тем более я не встал призраком над своим телом. Ну ладно, если есть союзники – можно немного подождать.

Королева Синих вод хочет вас воскресить.

Принять?

Что за…

- Хватит валяться, «герой», - прошелестел насмешливый голос Королевы. – У нас еще много дел.

Ничего не понимая, я огляделся. Мы все так же находились в комнате с многоствольным орудием, только теперь оно было сломано. Никаких порохобратьев уже вокруг не было, только отряд сирен во главе с Королевой собственной персоной, что едва не задевала головой потолок. Это сколько я был в отключке? И как главная сирена меня воскресила?